一款名为《末世神枪》(Guns of Eschaton)的原创宇宙作品,由维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)在其生命最后阶段构思,现已由发行商4Divinity和开发商Eschatology Entertainment正式发布了其AA+级新作的预告片(PV)。安东诺夫曾担任《半条命2》17号城市及《耻辱》顿沃城的视觉总监。
PV以一匹燃烧着烈火的骸骨战马嘶鸣着撕裂夜空开场,并伴随字幕致敬“维克多·安东诺夫(1972 - 2025),他的最后一个世界,最后一次愿景,他的最后一场游戏。”
一、扭曲的西部景象
预告片展现了一个19世纪末日风格的美国西部,被一场名为“焚世”的超自然浩劫所笼罩。低矮的土坯建筑、高耸的岩柱、漆黑的天空与猩红的地平线共同营造出末日氛围。PV描绘了荒野中的断裂石桥、深渊上的木质吊桥、远方的洞窟与峡谷。
一座庞大的工业城市景象中,高耸的工厂主塔、纵横交错的管道和烟囱林立,但城市整体呈现出衰败的气息。坍塌的房屋与刻有符文的纯白教堂形成对比,黑色鸦群和诡异黑烟弥漫。漫山遍野的木质十字架在雾气中若隐若现,构成一片巨大的坟场。阴沉的天空下,龟裂的海床上搁浅着破败的帆船。
整体而言,PV呈现了一个熟悉又怪异的西部世界,融合了夕阳荒野、黄沙路标、破败房屋和神秘符文。官方描述其为“一片被怨魂诅咒的疆土,到处是废弃的定居点、隐秘的道路、诡异的机械、残暴的帮派,以及在传奇与毁灭间挣扎的历史人物”,预示着一场无边浩劫的开端。
二、末日灾变的异化生物
除了废弃的小镇、险峻的峡谷和衰败的工业城市,《末世神枪》的危险之处还在于其中游荡的异化生物。这些生物并非传统意义上的僵尸或恶魔,而是与灾变一同诞生的存在。
游戏据称包含“白牧羊人”、“V.I.T.R.I.O.L炼金工坊”、“黑谍机构”和“洛阿灵族”四大对立教派,这些教派基于真实神话原型扭曲而来,拥有各自残酷的异化机制。游戏共有4大区域、19个场景和70多种怪物。
PV中出现的怪物包括:
- 一个头部被金属盲板封住、胸腔被掏空并被燃烧能量核心取代的生物,可能来自“V.I.T.R.I.O.L炼金工坊”。
- 一个头部异化成巨型蝙蝠耳、拥有尖锐利爪和肉质蝙蝠薄翼的“堕天使”形象,可能与“洛阿灵族”或“白牧羊人”有关。
- 一个将人类残肢与木质容器或刑具框架拼合,形似节肢动物爬行的“带腿棺材”。
- 一个头戴主教法冠、手握权杖,但胸腔至腹部被撕裂成一张布满獠牙的巨口的可怕存在。
- 一名头戴宽边帽的神秘枪手骑着战马,战马眼眶燃烧着地狱火,骑士剪影透出猩红凶光。
三、战斗系统与多样性构筑
PV还揭示了游戏中的战斗特色与系统深度。
- “手记”系统: 主角会翻阅一本手绘的切罗基手记,其中记录着怪物图鉴、行为模式、弱点、躯体构造等信息。这本手记不仅提供世界观,还与战斗紧密结合,玩家可能需要通过阅读来制定战术,例如针对特定怪物更换弱点子弹或技能。
- 武器与弹药体系: 游戏提供20余把19世纪真实改造的古董枪械,玩家可自由搭配主动与被动技能、特制弹药、护佑物、护甲、消耗品以及三大圣道之力,以打造个性化的玩法风格。
- BD构筑: 游戏支持深度BD构筑,玩家需选择武器,并搭配技能、定制弹药和装备。PV中的装备界面暗示了复杂的属性和武器切换系统,如配备不同护甲和符文来增强伤害或防御。主角左手施展火焰能量的画面,可能代表游戏中的主动技能,预示着战斗中可能包含近程魔法输出元素,为普通射击增加战略深度。
四、结语
《末世神枪》凭借维克多·安东诺夫独特的艺术风格和丰富的玩法,构建了一个宏大而诡谲的末日西部世界。游戏支持Windows、PS5和Xbox平台,Steam页面已上线,玩家可加入愿望单获取最新消息。作为安东诺夫的遗作之一,其独特的美术风格和玩法深度极具吸引力。该作还将在7月10日至12日的Bilibili World展会上提供试玩。