发行商 4Divinity 和开发商 Eschatology Entertainment 今日公布了《末世神枪》(Guns of Eschaton)。这款第一人称射击游戏融合了神秘西部背景和“魂系”挑战,其世界观源自已故艺术总监维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)构想的最后一个原创宇宙。维克多·安东诺夫曾担任《半条命2》和《耻辱》等知名游戏的美术总监。
《末世神枪》的故事发生在 19 世纪的美国,将美国西部历史上的传奇人物和神话原型置于一个奇幻的末日背景下,每一次与敌人的对决都将是一场生死较量。
游戏将带领玩家穿越一个日渐衰败的美国,从西海岸一路向东海岸探索。在这个末日世界中,每一次与敌人的遭遇都将考验玩家的准备程度、资源管理能力以及生存技巧。
玩家将需要掌握利用特殊弹药、恰当的时机格挡、精准的闪避,以及通过“序列点”系统揭示敌人弱点的《典籍》,来应对战斗。这些核心机制共同构成了游戏战略性战斗的基础,每一次射击都必须慎重考虑。
Eschatology Entertainment 工作室负责人福阿德·库利耶夫(Fuad Kuliev)表示:“我们非常荣幸能够揭晓《末世神枪》(Guns of Eschaton),这是维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)非凡构想的最终成果。从项目早期开始,我就有幸与维克多一同构建这个世界,他的才华促使各种创意、主题和概念不断发展,最终形成了玩家们今天所见到的模样。维克多的丰富想象力和创造性精神遗产一直是整个开发过程中我们不竭的灵感来源,这款游戏是我们整个团队齐心协力将这一愿景变为现实的成果。我们很自豪能与发行商 4Divinity 合作,将这款游戏呈现给全球玩家。”
游戏的主要特点包括:
- 每一发子弹都至关重要: 在这些需要深思熟虑、胜负攸关的枪战中,准备工作与瞄准同样重要。通过《典籍》研究敌人以发现其弱点,执行精心计算的格挡,并施展神秘学赋予你的超自然能力。
- 打造你的传奇枪手: 通过深度角色成长系统和灵活的构筑,塑造你独一无二的游戏风格。尽情尝试海量的枪械、弹药类型、神秘力量、护身符、护甲和消耗品。组合主动与被动技能,发掘强大的协同效应,并向传奇枪手们学习致命的绝技。
- 探索充满神秘色彩的末日西部: 以前所未有的方式漫游末日西部。这个由传奇人物维克多·安东诺夫打造的世界,将 19 世纪美国边疆风情与神秘恐怖元素融为一体。
- 单人或组队游玩: 无论独自一人还是与盟友并肩作战,都能在这片残酷的世界中展开冒险。游戏提供完整的单人及合作模式进度系统,让玩家能够按照自己的意愿应对每一项挑战。