光荣特库摩公布,《三国志14 with 威力加强传承版》的Steam版本现已开放预购,原定于9月10日(四)发售。同时,官方发布了介绍游戏最新动态与魅力的宣传视频。

为庆祝Steam预购启动,光荣特库摩的官方社群网站将同步举行分享活动,参与者有机会赢取钢化玻璃角色鼠标垫或40周年纪念限量小方巾。

新要素强化战略深度

新增的“军情”系统为基于情报的策略带来了新的维度,玩家可通过两种方式获取:一是通过任命“情报官”进行“谍报”,定期获取情报;二是执行“侦察”以一次性获得大量情报。结合“军情”的“巡视”功能,可干扰敌方计策成功率;而“流言”计略则能限制敌方武将在一定时间内出阵。这些围绕“军情”的攻防策略,将进一步深化游戏的战略性。

“功勋”系统提升武将养成自由度

游戏引入了武将养成要素“功勋”。玩家可通过让部下武将在战斗或任务中表现优异,或花费金钱进行“行赏”来累积其“功勋”。当“功勋”达到一定程度后,通过“论功”可提升武将的“功勋位阶”,并获得“指挥士兵”、“扩大负责地区”等“功勋效果”。“功勋位阶”分为降将、可用、中坚、熟练、练达、重镇六级。俘虏的武将初始为“降将”,在此阶段能力会受限。此外,消耗“论功”获得的“主义点数”,可用于获取强化势力的“方策”,例如提升武将能力、增加收入、提高功勋获取量等,与“功勋”系统结合,为各势力带来多样的玩法。

“天时”、“名胜”增添沉浸感

新增的“天时”要素将为获得该要素的势力带来加成,如更容易获得主义经验、避免灾害等。“天时”每年初结算,根据各阵营的“民望”总和决定。民望最高阵营的势力将获得“天时”,而民望最低的阵营则会遭受“厄运”,面临不利局面。提升“民望”需要通过发展内政、治安、人口增长以及积累民众支持的行动。吉兆或凶兆也会影响民望。通过探索中国大陆各地的100处“名胜”,玩家可随机获得“资金、军粮、士兵”中一项的收入增加效果,并可通过“投资”进一步强化。

“专家模式”与丰富追加内容

本作增加了剧本设置选项,允许玩家更精细地调整游戏难度,并全新加入了“专家模式”。玩家可以以数值为单位调整金钱和军粮收入、战法伤害、地形对机动力影响等,以打造个性化的游戏体验。此外,游戏还新增了70个以上的历史事件、25个以上的达成事件、全新武将“个性”、全新剧本以及古代武将等丰富内容,为玩家提供无限延伸的“三国志体验”。

《三国志14 with 威力加强传承版》作为“三国志”系列40周年纪念作品正在全力开发中。

关于《三国志14》

《三国志14》是历史模拟游戏“三国志”系列的第14部作品。游戏以广阔的中国大陆为舞台,所有要素均围绕“土地的管理与夺取”展开。本作采用“一张地图君主制”和“同时回合制”,以直观的“涂色”方式表现土地争夺,实现了简单而深奥的游戏性。游戏中有超过1,000名武将,各具150种以上的“个性”。包含从黄巾之乱到孔明北伐等众多剧本和丰富事件,玩家将通过战略在不同时代背景下,以统一天下为目标。

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