在游戏开发领域耕耘了大约35年的资深制作人 Glen Schofield,以其在《死亡空间》、《使命召唤》系列以及近期作品《木卫四协议》中的贡献而闻名,近日宣布将从游戏开发的日常事务中退休。

Schofield 在其 LinkedIn 平台上发布了一段视频,借此机会向一路走来的家人、朋友、同事以及一直以来支持他的玩家们表达了诚挚的谢意。他提到:“很高兴看到我的团队所创造的游戏能够走进你们的家庭。”回首过往,他感慨道:“过去的几十年是电子游戏蓬勃发展的黄金时代,我非常荣幸能亲身参与并见证游戏史上创意迸发的辉煌时刻。”

Schofield 的职业生涯始于1991年,最初在 Absolute Entertainment 担任2D图形设计师。随后,他在 Crystal Dynamics 工作期间,参与了《Gex》(1995年)和《Legacy of Kain: Soul Reaver》(1999年)等游戏的开发。转至 Electronic Arts 后,他于2008年成功推出了生存恐怖类游戏的标杆之作《死亡空间》,一举确立了他在全球游戏界的地位。

之后,他与人共同创立了 Sledgehammer Games,担任了《使命召唤:现代战争3》(2011年)、《使命召唤:高级战争》(2014年)和《使命 আনুষ্ঠানিক:二战》(2017年)的联合游戏总监及执行制作人。之后,他在 Krafton 旗下的 Striking Distance Studios 创立并担任要职,于2022年发布了《木卫四协议》。然而,在2023年,他因该工作室的业绩表现不佳而离职。

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