一项名为“游戏回忆故事会”的线下圆桌活动即将举行,参与者无需支付费用,并将获赠小礼品。活动定于2026年7月4日(周六)下午13:30开始签到,地点设在上海市中国音数协游戏博物馆。

电子游戏问世至今不过数十年,但期间涌现了无数值得铭记的瞬间。例如,在过去,游戏杂志为了争夺读者,编辑们必须熬夜赶工,以最精妙的方式撰写攻略。在电子游戏初入中国市场的启蒙阶段,人们常常围聚在一台游戏机旁观看,朋友间的紧张感甚至超越了游戏玩家本身。同时,在非官方领域,汉化组织凭借热情投入,为一代玩家构建了中文游戏世界。

这些宝贵的经历正逐渐被淡忘。本次活动旨在摆脱数据和商业的讨论,回归中国游戏文化的本源,重温那些未竟的梦想。

活动将分为两个主要环节:

第一部分圆桌讨论将聚焦“中国游戏媒体的来时路,聊聊那些未做完的梦”。活动将深入探讨那些启迪早期玩家、为中国引入游戏文化的经典游戏杂志背后的故事,以及当年未能公开的秘辛。讨论将涉及制作攻略杂志的繁琐程度、编辑如何确保攻略的全面性,老牌游戏媒体如何争夺读者、竞争的激烈程度,玩家对游戏编辑的评价是过去更苛刻还是现在更苛刻,早期令人印象深刻的游戏制作人,以及互联网普及前国内玩家如何获取国外游戏资讯。此外,还将探讨2010年后停刊的游戏媒体的未来发展与转型之路。

第二部分圆桌讨论将围绕“去中心化的网络时代,聊聊游戏媒体的变与不变”。在移动互联网快速发展后,游戏媒体经历了转型期的阵痛。活动将邀请接棒的新生媒体分享创业经历和行业观察,为参与者带来启发性的思考。讨论议题包括游戏媒体创业中最艰难的时期,一名游戏媒体人所需具备的游戏知识储备,在碎片化传播环境下制作长周期精品内容的挑战,与十多年前相比,当前游戏讨论环境的变化,以及基于十年维度的中国游戏产业发展观察与感受。

本次活动将汇聚多位资深游戏媒体人,包括原《电子游戏软件》的软体动物和阿king,原《电子游戏攻略》的火狼,原《大众软件》编辑、《大众游戏》主编、触乐网创始人祝佳音,前《游戏机实用攻略》的Gouki和多边形,游研社主编Oracle,以及机核网主编白广大。主持人将由知名游戏博主、游戏制作人女王盐担任。

活动时间为2026年7月4日13:30至18:00,地点为上海·中国音数协游戏博物馆(上海市徐汇区桂菁路65号新研大厦B座3层)。报名请点击提供的链接填写报名表。

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